《黑神话:悟空》展位人气最旺
发布时间:2024-09-22 08:00 浏览量:28
现场嘉宾体验现象级游戏《黑神话:悟空》。本报记者 程功摄
本报记者 邱伟
本次文化产业投资人大会为文化与科技融合搭建了合作交流的平台,多家致力于探索文化新质生产力、创造全新文化场景和体验的企业现场亮相,展示科技在文化领域的最新融合模式以及最新的文化消费场景。
大会特别设置了路演推介环节,北京生数科技有限公司等5家企业就最新文化科技项目进行了推介,引发与会者讨论。五个代表性的推介项目展现出新一代信息技术在文化内容生成、文化遗产活化利用、高端设备、信息传播、文化体验消费等产业链环节的应用落地。
中图数字科技(北京)有限公司针对部分图书库存积压浪费资源,推出了“按需印刷”和“先卖后印”的创新方式,以用户需求来驱动生产和备货,降低库存,延长图书的生命周期,以此撬动每年150亿元的长尾图书市场,这种出版行业的数字化转型让人耳目一新。
会场之外,还有十余个前沿新潮的文化科技融合项目进行现场展示,为与会者提供体验和了解机会。参展企业涵盖了文化科技领域的多个方面,包括新媒体艺术、虚拟现实、数字人技术、文化遗产保护、音乐文化传承、智能机器人研发等。
其中人气最旺的当数现象级游戏《黑神话:悟空》展台,由于展位上的游戏互动提供挑战“最终boss”的体验机会,现场嘉宾排队轮番上阵。《黑神话:悟空》不仅在画面与技术上达到世界一流水准,更通过对经典文化IP《西游记》的全新诠释,展现出极高的创意与艺术性。
深圳市游科互动科技公司商务经理黄一帆告诉记者,《黑神话:悟空》由中国本土研发团队耗时6年打造,使用实景扫描技术让30余处中国古建筑在游戏里复现,并用动作捕捉技术把中国武术的风格和武术精神的内核融入整体动作设计中。“在这个过程中,我们就是在扮演探索者的角色,自己要先爱,然后才能去打动那些和我们相似的人,才能把我们心中想讲的故事讲好。”黄一帆表示,公司未来的游戏开发依然会围绕中国的经典IP和文化内核,展现中国文化的博大精深。
《版画中轴》沉浸式体验是现场热门的观众打卡拍照展位,五折幕裸眼3D影片的画面采用雨燕视角穿越中轴古今,前沿数字技术带给观众“人在画中游”的体验,在版画中沉浸感受北京丰富的历史与人文。工作人员介绍,《版画中轴》影片以“历史文化资源+全景视频”整体性统筹为原则,以《鸿雪因缘图记》《武英殿聚珍版程式》《唐土名胜图会》为内容基础,高度凝练北京中轴线丰富的历史文化遗产和民俗风情,随着北京中轴线申遗成功,这个彰显古都风韵的沉浸式场景越发受到观众欢迎。