文化视线 | 从《黑神话:悟空》火爆看新疆ACGN产业前景

发布时间:2024-08-28 05:55  浏览量:30

石榴云/新疆日报记者 宋海波

8月25日,记者在乌鲁木齐市红旗路电脑城了解到,多家电玩店PS5库存告罄。“在《黑神话:悟空》带动下,PS5销售火爆。目前店内存量有限,下一批到货时间尚不确定,需从疆外调货。”家乐电玩店主何超说。

据了解,截至8月23日21点整,中国首个国产“3A”游戏《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套。“3A”游戏一般指高成本、高体量、高质量的单机游戏作品。游戏的火爆氛围已在电子设备市场蔓延。

《黑神话:悟空》游戏截图

在玩家张晓贺看来,这款游戏极具真实感。“游戏中的主角孙悟空,是对经典《西游记》中形象一次深情致敬与现代创新。游戏有原著中的核心特质,又在视觉细节上进行细致打磨,在战斗动作和技能设计上紧密贴合原著精髓,七十二变和金箍棒的巧妙运用都在游戏中得到生动再现。”他在乌鲁木齐市CCMALL时代广场进行试玩体验活动后,便决定订购一台PS5。

“这款游戏对国内的ACGN(动画、漫画、游戏、小说)文化产业具有积极影响,也为新疆动漫产业提供多方面的启示,这意味着要深挖本土文化,利用丰富的历史文化资源,打造具有地域特色的原创作品。”新疆广耀文化传媒有限公司创始人张虎博说。新疆动漫产业在技术升级方面需要不断探索和应用最新技术,以全球化视野和用户体验为先,才能制作出用户喜爱的动漫、游戏作品。

《黑神话:悟空》游戏在steam平台显示的在线玩家数量为第一,数据截至8月22日。

《2023年中国游戏产业报告》显示,去年国内游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。《2023游戏行业中高端人才洞察》数据显示,虽然游戏行业整体人才处于饱和状态,但技术人才依然紧缺,其中语音、视频、图形、图像开发人才供需比仅为0.53,相当于2个岗位竞争1个人才,游戏行业的技术人才依旧短缺。《黑神话:悟空》游戏激励中国ACGN产业不断突破,同时也吸引着更多专业人士关注。

踏入乌鲁木齐职业大学信息工程学院教室,学生们正全神贯注地坐在电脑前,指尖在键盘上跳跃,屏幕上五彩斑斓的动画逐渐成形,仿佛每一帧动画都跃动着他们对数字世界的无限遐想。乌鲁木齐职业大学信息工程学院数字媒体技术教研室主任李菊介绍,该校动漫制作专业紧跟市场需求,学生刚接触此专业就需要学习前期脚本、分镜头设计、原画的创作、后期动画的合成几部分。

游戏玩家迪力亚尔·玉素甫体验《黑神话:悟空》游戏。石榴云/新疆日报记者宋海波摄

李菊说:“近年来,学校在动漫制作技术专业实践中,深度开展校企产教融合,将案例融入软件课、将项目融入实训课。2023年国家动漫创意研发中心又在乌鲁木齐职业大学成立动漫制作技术专业授牌人才培养基地,进一步提升学生就业提供平台。”

对于学生而言,从学校到步入工作岗位,是一个逐步积累经验、提升技能的过程。在ACGN行业中,经历一段职业培训是十分必要的。新疆地区在动漫产业的发展上具有巨大的潜力和需求,特别是在高端人才方面,亟需培养和吸引更多专业人才。

近年来,新疆依托其深厚的文化底蕴,也孕育出一批独具特色的动漫与动画作品,彰显地域文化的独特魅力。如冰雪精灵“雪怪阿乐”以其独特的形象设计脱颖而出,获得文旅部组织的第四届动漫奖“最佳动漫形象”称号。克拉玛依市首部动画电影《克拉和玛依历险记》2023年推出,不仅在北京国际儿童电影节上摘得金花奖,更以精良的制作与深刻的主题赢得广泛赞誉。此外,以克孜尔石窟为灵感的“龟兹宝宝”数字文创IP系列,巧妙融合古今设计,通过数字化手段让古老的龟兹文化焕发新生,进一步丰富新疆动漫创作的文化内涵与表现形式。

乌鲁木齐CCMAll时代广场体验《黑神话:悟空》。石榴云/新疆日报记者 宋海波摄

这些成功案例展示新疆动漫产业的蓬勃发展态势,也为未来新疆ACGN产业发展提供宝贵的经验与启示。专家表示,新疆拥有丰富的文化资源和初步的产业成果,但目前尚未出现能够依托本地特色实现“破圈”效应的动漫或游戏作品,这表明新疆ACGN产业尚未完全打通产业链,仍需在品牌打造、市场推广、跨界合作等方面进行深入探索和创新实践。

中国动漫集团国家动漫创意研发中心新疆分中心主任郭毅说:“新疆各地正积极投身于IP形象创作之中,展现出百花齐放景象。”然而多数项目仅聚焦于地域特色的表面呈现,却忽略构建故事内核,以及深入融合新疆丰富的历史人文特色进行全方位开发,“ACGN产业的繁荣发展离不开大量人力物力投入,尤其在人力成本方面,在这方面新疆仍有欠缺。”

尽管存在挑战,郭毅对新疆ACGN产业的前景持乐观态度:“新疆作为动漫、动画及游戏创作的素材宝库,其深厚的历史积淀与多彩的文化景观为创作者提供大量的素材。《黑神话:悟空》为新疆ACGN创作者提供了跨越动画、漫画、小说等多媒介的灵感。未来,通过跨平台合作,新疆如果开发更多优秀ACGN作品,将触及更广受众,实现商业价值增长。”
《西游记》里,师徒四人跋涉千山万水,历经八十一难,方才求得真经。新疆的ACGN产业,又何尝不是踏上一条充满挑战的取经之路?或许,正如歌声所唱:“路在脚下……”

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